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「この世の咎を浄化する」ことを目的として「罪のアルカナ サルヴァーチ」と対になる存在。 生死をさまようエルザと契約し、仮の命を与えた。 攻撃力補正、攻撃時のゲージ増加量、EF持続時間が全アルカナ中トップ。 防御力補正は全アルカナ中でワースト2位。 ガード時、被ダメージ時にゲージが一切溜まらない。もちろん全アルカナ中最低。 EF効果は攻撃力UP&防御力DOWN。 と、分かりやすいくらいに攻撃特化のアルカナ。 アルカナ技は素直な性能なので、EFの効果さえ気を付ければそれなりに使いやすいが、あまり初心者にはオススメできない。 分類 名称 効果 属性効果 スィーニー 最大タメ版がガード不能になり、地上でヒットした時、相手は地上のけぞりになる EF発動中の効果 スパスィエーニイ 攻撃力増加。防御力低下。アルカナ必殺技の攻撃回数が増加 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シトゥイーク +E メエーチ ☆ +E ダガートカ +E 超必殺技 ドゥエーリ ☆ +E プラグノース +E アルカナイクリプス ナバディエーニイ (EF中)+B+C アルカナブレイズ スミェールチ (EF中)+ A+B+C ☆属性効果 スィーニー 最大タメE攻撃がガード不能になり、地上の相手にヒットすると吹っ飛とばしではなく地上のけぞりになる。 ただし副作用として最大タメE攻撃の始動補正が全キャラ共通で50%になる。 追撃方法をよく考えないとリスク&リターンが見合わない状況になる。 一部キャラはこれを有効活用した凶悪な補正切りコンボが可能。 ☆エクステンドフォース効果 スパスィエーニイ 攻撃力増加、防御力低下。アルカナ必殺技、アルカナ超必殺技のヒット数が2倍になる。 EFcからのコンボ用途だけに限れば、防御低下はほぼ気にしなくてもいいので優秀なEF効果と言える。 ただし、防御低下はかなり馬鹿にできないレベル。食らうダメージが1.5倍くらいになってしまう。 全アルカナ中でも最大のEF時間を誇るため、安易に立ち回りで発動してしまうと 長時間リスクを背負ったまま戦うことになる。 EFコンボの際にも、FE発動した直後に相手にバーストされるとやはり同じような状況になる。 ☆必殺技解説 シトゥイーク 地面を走る飛び道具を発射。 そこそこの発生速度、跳ね返されない、相手のサイズに依存しない、射程無限ということもあって使いやすい。 メエーチ カシマールの腕で目の前を切り裂く。空中可。 地上ヒットの場合はヒット後に相手がダウンしないので注意。 ダガートカ 擬似当身技。 攻撃発生は遅いが出始めのモーションに回数無限の相殺判定がある。 地味に空中ガード不可。 ヒット後に相手は壁ふっ飛び。 ☆超必殺技 ドゥエーリ 強化版メエーチ。空中可。 発生6フレ。バウンド属性と高性能。 空中コンボに組み込むと高さ次第でカス当たりしやすいのが難点。 プラグノース 当身技。 発生1フレ。上半身のみ当身判定。足元への攻撃や飛び道具は取れない。 当身に成功するとガード不能の打撃で反撃。 EF中のダメージが10000弱と凄まじく大きい。 ☆アルカナイクリプス ナバディエーニイ 高速で相手を切り裂く。 距離によってダメージとヒット数が変わる。フルヒットで14hit。 ヒット後は相手を壁まで吹き飛ばすが壁受け身可能。硬直は短い。 ☆アルカナブレイズ スミェールチ カシマールが現れ、持ってる剣で目の前をばっさり切りつける。 範囲が広く、ガード不能。8000ダメージ。 発生は57フレと遅いので連続技には使えないが、知らない相手には非常に強力。 何これ?とりあえずガード?って思っているとズガンと当たる。 知っている相手だと4Dで余裕で避けられる。 発生前にダメージを受けるとカシマールが消えてしまうので暴れにも弱い。
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前々作「アルカナハート」で高次の存在となったミルドレッドは、次元の歪みの収束とともに聖霊界へ呑み込まれる。 聖霊界で新たな力を得たミルドレッドは完全なアルカナとなり、七年前に生き別れた実の姉アンジェリアと再会する。 相変わらずのアンジェリアの強引さに苦笑しながらも守護聖霊となって行動を共にすることになる。 みるどれっどさんじゅうななさい。 飛び道具、割り込み技が揃っており、各技の性能も優秀。 バーストの回復時間がかなり遅いという欠点があるが、EF中の技性能向上がすごいので、 とりあえずEF発動してアルカナ技撃ちまくるという使い方をしていくのもいい。 使えば使うほど便利さが分かる良アルカナ。 なお、2Pカラーは存在しない。 また、2から一部技が削除をくらっている(一部モードのボスは普通に使用) 分類 名称 効果 属性効果 ラスターフォース 最大タメ版ヒットorガード時、ミルドレッドが追撃する。EF中は発動しない その他属性効果 ライトヴェロシティ ハイジャンプの高度上昇 EF発動中の効果 エンジェリックハイロゥ ミルドレッドが出現し、アルカナ技をかわりに出すようになる。ラスターフォースが必殺技になる 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C アルカナイクリプス ラストサルベイション +B+C ☆属性効果 ラスターフォース 最大タメE攻撃ヒット時に、ミルドレッドがキックで追撃してくれる。 実質最大タメE攻撃がガード不可となる。 EF中にはラスターフォースがアルカナ技として独立するため、最大タメE攻撃を当てても発動しなくなる。 ライトヴェロシティ ハイジャンプの高度が上がる。 ただし、ハイジャンプ移行に通常よりも若干時間がかかるようになる。 ☆エクステンドフォース効果 エンジェリックハイロゥ 自キャラの背後にミルドレッドが追尾するようになり(空中には付いてこない)、 アルカナ技を代わりに出してくれる。 それに伴い、全アルカナ技の発生が劇的に加速し、発生保障まで付くようになる。 また、ラスターフォースが独立した技としてコマンドで出せるようになる。 背後のミルドレッドは何らかの攻撃を受けると消えてしまう。 その場合、一定時間(115フレ)アルカナ技が使用不可能になる。 ☆必殺技解説 ノーブルフォトン 相手を若干追尾する光の弾を発射。空中可。 光の弾は相手に着弾すると爆発する。 発生は遅いが出てしまえば強く、ヒットした場合は受身不能時間が長いので地上技やNHで拾って追撃が可能。 EF時は発生12フレと一気に早くなり、連続技、連携、固めに大活躍。 発生保障もつくので、相打ち狙いで出して相打ちしたら追撃入れる、なんて使い方もできるようになる。 ちなみに、EF中はミルドレッドから弾が発射されるようになるため軌道の変化に注意。 発射位置が高くなるため、近距離でしゃがんでいる相手にはほぼ当たらなくなる。 特に背の低いキャラ(リーゼ、このは、アンジェ)を使用している場合はかなりの違いが出てくる。 また、EF中のミルドは空中には付いてこないという仕様から、空中でコマンドを 入力しても地上から弾が発射されることを覚えておこう。 ジャッジメントレイ 相手の移動先をサーチしてピンポイントレーザーで攻撃。空中可。 相手の現在地ではないことに注意。 自身と相手の位置関係に関わらず攻撃ができるのでかなり便利。 なお、こちらはEF時であっても発生速度が劇的に変わるわけではない。 ただし発生保障は付くので、その時間差を利用して相打ち対空に使うことができる。 相手突っ込みに対して発射すると、相手のジャンプ攻撃を食らったのとほぼ同時にジャッジメントレイが当たる。 その後はこちらのほうが早く動き出すので地上技で拾ってエリアルという具合。 ロイヤルオプティクス 相手を光のわっかで吹っ飛ばす。空中可。 ダメージは高めだがあまり使われることは無い、むしろフォトンやゲートを出そうとして暴発することが多い困ったちゃん。 コマンドが後述のラスターフォースと被っているため、EF中は使用できない。 一応反射判定を持つが発生が遅いのでその用途で使われることはまずない。 ラスターフォース ミルドレッドが相手の背後に出現して思いっきり蹴り上げる。空中可。 EF中専用技。事前の挙動が分かりづらく、奇襲技として最適。 蹴り上げ後は受身不能時間が長いので、NHから追撃可能。 発生は少々遅いが、高高度からのJEキャンセルや、地上での5Eキャンセルなどから連続技にすることができる。 もちろんEF中お決まりの発生保障も付いているので相打ちOKで対空や暴れに出してもいい。 ☆超必殺技 セレスティアルゲート 自分の手前の地面から光の柱を出して攻撃。空中可。 そこそこの発生速度(14フレ)があるが、それ以上に発生保障が暗転後4フレと早く、相打ち狙いの割り込み技として優秀。 光の柱は縦方向に無限の射程があるため、上下の距離を無視して攻撃できるのもうれしい。 当たり方次第ではヒット後に追撃ができるほど隙が少なく、ダメージも高い。 横方向への射程の短さだけが難点だが、それを差し引いてもかなり便利な技。 EF中はさらに性能が強化され、発生5フレ、1フレ目から発生保障あり、とぶっとんだ性能になる。 インペリアルディビジョン 強化版ジャッジメントレイ。空中可。 ジャッジメントレイを3連続で発射する。主に削りや牽制、攻めの布石として利用される。 発生56フレ。空中版のほうが隙が少ないので、出すなら空中で出そう。 ノーブルフォトンと同様、こちらもEF中の強化っぷりがはんぱない。 EF中は発生12フレに加速。ジャッジメントレイを6連発するようになる。 発生保障もつき、割り込み、固め、連続技と用途が一気に広がる。 近距離でEF発動からディビジョン>E最大タメはお決まりかつ強力な連携。 また有利時間が花カナの八重紅彼岸に匹敵するほど長いので、自己強化系の技を安全に付ける布石にも使える。 ☆アルカナイクリプス ラストサルベイション ラスターフォース2発で相手を蹴り上げ、超必殺技2種で追撃する。 初段の蹴りが入ればロックされるが、光の柱の部分はヒット数を稼いでいると途中で受け身が取れることがある。 初段は相手の地上位置をサーチするので、うっかりしている相手には生当て出来るかもしれない。 ☆アルカナブレイズ ディヴァインブレス 準備動作完了後、ミルドレッドが空中に舞い上がり極太レーザーで攻撃する。 レーザーは相手の位置を追尾して発射される。 発生までに少々時間がかかるが、演出開始後は0フレで相手の位置に攻撃判定が出る。すなわち暗転中にガードしていないと確定。 初段空ガ不可だと思われていることが多いが実際には暗転後0Fなため空中ではガードモーションが取れないだけで空ガ不可属性はない。 トレモで剣のデスマッチや小糸・小唄でガードさせてからブレイズするとよくわかる。 また、微妙にバグがあり、たまに(ラスボスに使ったときはほぼ確実に)不発する。ミルドさん勘弁してください。 セリフ 分類 名称 セリフ 被ダメージ 「くっ…!」 「バカな!」 最大タメ5E ラスターフォース 「ハッ!」 最大タメ2E 「ダァッ!」 必殺技 ノーブルフォトン 「罰を与えよう……」 ジャッジメントレイ 「消し飛べ……」 ラスターフォース 「ふっ!ダァッ!」 超必殺技 セレスティアルゲート 「贖罪せよ……貴様の命で!」 インペリアルディヴィジョン 「あがけ!苦しめ!絶望しろ!」 アルカナブレイズ ディヴァインブレス 「新たなる世界の為に、神の息吹を受けよ!」 (発動後) 「これが人を超えた存在だ!」 ※被ダメージのセリフはEF中にKOされた時にも発する ※ブレイズ発動後のセリフはトレーニングモード中でしか聴けない仕様 .
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アルティスタ浅間 Artista Asama 公式ホームページ 所属リーグ:北信越フットボールリーグ1部(5部相当) 法人名:(NPO)アルティスタドリームプロジェクト 代表者:杉原好彦 創立年:1982年/前身:FC東部→アルティスタ東部→アルティスタ東御 活動区域/ホームタウン:長野県/東御市を中心とする東信地域(上田市、小諸市、佐久市、小県郡長和町、青木村、北佐久郡軽井沢町、御代田町、立科町、南佐久郡小海町、佐久穂町、川上村、南牧村、南相木村、北相木村) クラブカラー:赤 ホームスタジアム:佐久総合運動公園陸上競技場(*9,500人) 練習グラウンド:ICAMグランド アカデミー(育成):アルティスタ浅間U-15 クラブマスコット:名前不明♂ ユニフォームサプライヤー:DALPONTE 動画チャンネル:アルティスタ浅間 公式SNS Tweets by artista_asama 1982年にアルティスタ東部として設立。 2009年に長野県リーグ1部優勝、北信越チャレンジリーグで2位となり、翌年の北信越リーグ2部への昇格を果たす。 2010年にアルティスタ東御に改称。北信越リーグ2部で優勝し、僅か1シーズンで1部昇格を果たす。 2011年からはAC長野パルセイロ、松本山雅FC、上田ジェンシャンなどの県内チームや大卒の新人を積極的に補強し、リーグ戦上位の力をつけている。 2016年に北信越リーグ1部初優勝。 2017年に松本山雅FCと「提携」し、監督・コーチの派遣を受けている。 2018年にアルティスタ浅間と再改称、これまで県内各地を転々としていたホームゲームを佐久総合運動公園陸上競技場に固定した。
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Menu 概要 国内の風景 法律 概要 アルカド侯国は、リスポ島の北西に位置する美しい島国です。 豊かな緑に囲まれた建造物が、四季折々の風景と調和し、訪れる人々に安らぎと癒しを提供しています。 この建物は、当国が建国される少し前に解散したアルカジア帝国の時代に建てられたものです。 当国は、この貴重な建物を保護し、維持管理することを目的として建国されました。 現在、アルカド侯国では国主の許可のない方への立ち入りを制限しています。 国内の確認と整備が整い次第に解除の予定ですが、聖都業務などもあり多忙なため、予定は未定です。 許可の無い立ち入りは、制裁の対象となりますので、御用の際には必ずご連絡下さい。 ※旧アルカジア帝国の方々は、所有物の回収期間内であればご自由に立ち入り可能です。 所有物回収期限:2024/8/23(金)~2024/9/9(月) 旧アルカジア帝国国民の方々全員から、私有財産の所有権放棄の確認が取れたことにより、上記期限は2024/8/25にて終了いたしました。 所有権が放棄された私有財産は、同日付にて当国の国有財産へ回収されました。 建国日:マインクラフト暦156年(2024年) 8月23日 国主:アルカド侯爵 Soju.Vaissen.Arcado [肩書] 聖都ピングリアーニャ王国 バイセン侯爵・アルカド侯爵 (王府王佐、国連大使、報道官、王国近衛兵団少将) 聖都ピングリアーニャ王国 バイセン領・ヴォイド領 領主 アルカド侯国 国主 十字教東方正教会 大主教 オーランド侯国(滅亡) ヴォイド子爵 国際連合 役員/Shorea商会 商会長 領民:1名(国主含む) 国旗: アクセス ネザー地下大通路 中央東西線西部:中央南北線と西部南北線の各交叉点の真ん中辺りに北側へ向けて接続しています。 国内の風景 首都 島の北側になり、国内の主要な設備が集中しています。 かつてはカフェやホテルなどの経営もされていましたが、現在は閉鎖されひっそりと静まっています。 カフェ 個室やテラス席もあり、ゆったりとした時間を楽しめていました。 ホテル 改装されたばかりだったホテル。 併設されていレストランでは、夕日を望みならがらの食事が楽しめました。 山岳部 荘厳な宮殿が建立されていました。 未だ建設途中のため、建築の再開をどうするかを検討されています。 首都と山岳部を繋ぐ山岳鉄道が設置されており、アクセスを容易にしています。 港町 大型船が常時停留している、周辺海域の流通の要ともなる港町でした。 コンテナの積載用に大型のクレーンも設置されており、当時の盛況さが感じられます。 港周辺には商店も建設途中だったため、建築の再開を検討しています。 法律 アルカド侯国 基本法 第一章 建国の目的 第1条 本国は、建築物の保護と維持管理を目的とし、安定した社会秩序と繁栄を実現するために設立される。 第二章 領土と資源 第2条 本国の領土は、国が領有宣言を行った国土、海域及び上空を含むものとする。 第3条 国内の開拓・整地及び国有建築物の改変は、国主の許可がある場合を除き禁止する。 第4条 国内の資源は、国主の許可なく採集してはならない。 第三章 財産とその保護 第5条 国有財産及び私有財産は、許可なく侵害してはならない。 財産の取扱いには所有権を有する者の許可が必要である。 第四章 社会秩序と安全 第6条 国内の友好Mob及び村人に対する殺戮行為及び略奪は、国主の許可なく行ってはならない。 ただし、敵対Mobについてはこの限りではない。 第7条 国主による許可のない他国籍者の国内への立ち入りを禁止する。 第五章 国防と安全保障 第8条 国の安全保障及び防衛に関する方針は、国主が定めるものとし、国内外の脅威に対処するために必要な措置を講じることができる。 第六章 法律の実施と制裁 第9条 法律に違反が認められた場合、警告なしに制裁が行われる可能性がある。 制裁の内容及び実施方法は、国主の裁量に委ねられるものとする。 第10条 法律の有効期限は、国主が必要と判断する限り有効である。 第11条 法律の改正及び廃止に関する権限は、国主にある。 第七章 附則 第12条 本法律の規定に関する解釈及び適用に関しては、国主が最終的な決定権を有する。 第13条 本法令は、公布の日から施行する。 公示日:マインクラフト暦156年(2024年)8月24日 署名:Soju.Vaissen.Arcado
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Arcana 共通設定 メテオリスの扱う、トリーを用いる技術の総称。 メテオリスがエメタリスを強烈に敵視している為に呼び方が異なるに過ぎず、その本質はクリフォトと全く同じ。 代表的なアルカナ(50音順) 呼称 効果 使用者 アラン・トゥーム 高速移動を可能にする ウーシェミィ=カーロイゼ キュラクアーテ 雷を生み出し、また自然の雷を操る カルノクォトル グリフォンズブレス 超音速の蹴りを放つ ロメリオ=バルジャフリート 伝説境劇場 機械を意のままに操る トイトニー=カトゥオーイ ハッピードリ-ムセブン 強力な幻覚を見せる R3 ビュナジュ 念動力で物体に干渉する ケティアルク=シェッボ 名称不明のアルカナ 影の中から無数の腕を呼び出す ネフェルタイン etc... 登録タグ一覧:共通設定 用語 魔法体系
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XG7-028[RS] ゴセイアルティメット XLユニット パワー5+ CN- BP9000 SP- レア 追加条件 自軍「ゴセイアルティメットMM」1体を捨札にする ※リードMA 【アルティメットストライク】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 「自軍コマンドを1つリリースするか、自軍ユニットを1体リリースする」を1~5回実行してもよい。 そうしたとき、実行した回数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍ユニットを1体選び、 持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 魔法/人型 ミスティックアームズ 天装戦隊ゴセイジャー フレーバーテキスト 5つの奇跡を胸に秘め、悪を許さぬ瞳が光る。今こそ天罰の時!! 備考・解説 イラスト 麻宮騎亜 収録エクスパンション XGATHER ザ・ベストパートナー スターター 関連カード 変形元 XG7-029 ゴセイアルティメットMM Q&A Q: A:
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∥トライアル・ロワイヤル アルティメイト社 ∥開発メーカー アルティメイト社が「格好いいだろう!」で作り上げた伊達と酔狂の塊な戦艦 (061230a初出 ギガンティックD&エス設定文より抜粋) アルティメイト社組織所属社長「フォース=ゼロ」 所属艦超弩級戦艦「アルティメイトO」 戦艦「ギガンティックD」 巡洋艦「ロングエッジR」 艦載機艦載機「トループF」 ∥関連事項 ⇒トライアル・ロワイヤル ⇒企業・団体 所属⇒フォース=ゼロ 超弩級戦艦⇒アルティメイトO&アル 戦艦⇒ギガンティックD&エス 巡洋艦⇒ロングエッジR&ビィ 艦載機⇒トループF
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2A→2B→2C→キリエ→SC無量光→離縛の意→AHC6D→エリアル ※調べ中ですがゲージに余裕が無い場合 離縛の意をサンクトゥス→ベネディクトゥスに差し替えてのコンボも可 2A>2B>2C>キリエ>無量光>(2E設置)>セキュリス>(2E発動)>アルカナフォース~アルカナブレイズ>~ セキュリスの受け身不能効果(バグ?)を利用したコンボ、 セキュリスヒット確認直後2E アルカナブレイズを出す場合は相手の起き上がりタイミングをうまく狙わなくてはならないので要練習 Cグロリア、A,Bクレド、キャサリンのみ2CからのSC無量光からでも持って行ける アルカナブレイズの終了間際は2E設置セキュリス~2E発動 の受け身不能締めがおすすめ Cクレド→無量光→(ホーミングキャンセル)JE→(2E設置)→超必各種 →(2E発動) Cクレド全段ヒットからのコンボ、正直ゲージ効率が悪い上に無量光が解けた後たいていAFで抜けられるので両者体力に余裕がある 試合開始序盤で使うのがおすすめ
https://w.atwiki.jp/bladeofarcana/pages/10.html
闇の鎖?に縛られたアルカイ?たちを救おうとして地上に降りた22のアルカエウス?であり光の使徒。 アー?に許しをもらい自ら闇の鎖?との戦いに志願した者達で、創造された順は… エフェクトス?コロナ?アングルス?デクストラ?ルナ?オービス?アルドール?アダマス?レクス?アクア?アクシス?フルキフェル?ディアボルス?イグニス?グラディウス?エルス?ウェントス?ファンタスマ?フィニス?ステラ?クレアータ?マーテル? である。いいんちょはアルカナ創世記第二部において、これをさらに細かく分けているので参考にされたし。 大皆触?によって、アルカナは全て打ち砕かれ、世界は闇に覆われる。 聖痕とは、アルカナの破片が人々の体に宿った証であり、それを持つものは奇跡?を起こすとされる。
https://w.atwiki.jp/lieselotte/pages/16.html
水のアルカナ ニプトラ 水のアルカナ ニプトラ水アルカナについて 水アルカナコンボ 対水アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説カデュス アルカナ必殺技解説プルヴィア スティリア カタラクタ アルカナ超必殺技解説ニトルム プレプルヴィウム アルカナフォースプグナクルム アルカナブレイズレグヌム 水アルカナについて 攻撃力 B 防御力 A 1発だけ受けるダメージを肩代わりさせる事ができるプルヴィアに、 設置系必殺技とコマンド投げの超必殺技を持つ防御よりのアルカナ。 攻撃力、防御力は平均的だが特別利点になる属性効果がなく 飛び道具はなし、設置系は使いづらいと扱いの難しいアルカナである。 しかしプルヴィアによって敵のリズムを崩したり、水コマ投げを使いこなせば十分に渡り合えるかもしれない。 水アルカナコンボ コンボではないが コマ投げ>相手固まる>水コマ投げ大ダメージ 相手によりけりだが一応 対水アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 属性効果解説 カデュス 6C/3C(最大タメ) 最大まで6Cか3Cをタメると、ヒット、ガードを問わず、相手の硬直時間が長くなる。 アルカナ必殺技解説 プルヴィア 214+D(空中可能) 自分の周囲を飛び回る小さな水(氷?)の塊を1つ作成する。 最大3個まで作成可能。 この水塊には当たり判定があり、相手の攻撃を一度だけ無効化する性質を持つ。 スティリア プルヴィア作成後に236+D(空中可能) コマンドを入力した場所にプルヴィアを設置する技。 プルヴィアが1つも作成されていない状態でコマンドを入力しても、 普通のホーミングが発動するだけなので注意する事。 カタラクタ プルヴィア作成後に623+D(空中可能) 作成されたプルヴィアを爆発させて攻撃する技。 スティリア同様、プルヴィアが無い時に使っても意味が無いので注意。 アルカナ超必殺技解説 ニトルム レバー1回転+D 発生が早めで、そこそこの威力を持つコマンド投げ。 暗転を見てからジャンプが間に合うらしいので過信は禁物。 投げが成立すると、相手を壁バウンド状態にする事ができるが、 ホーミングなどから追撃する事はできるが画面端で決めても自分がさがることになるので受身を取らなかった相手にしかできない。 なお、インストカードなどには空中でも使用可能との表記があるものの、実際には地上専用技の模様。 プレプルヴィウム 214214+D(空中可能) 強化版プルヴィア。 プルヴィアを同時に3つ作成する。 アルカナフォース プグナクルム ABC同時押し アルカナフォースを展開(1ラウンドにつき1回のみ) 発動すると削りダメージを受けなくなる。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させる。 アルカナブレイズ レグヌム アルカナフォース展開中に236+ABC 発動が遅いものの、相手ののけぞり動作を含めた全ての動作を大幅に遅くする事ができる技。 開発元の悠紀が製作したサムライスピリッツ零の「無の境地」と同じ状態になると言えば解り易いかも知れない。 コマンドを入力してから1.5秒程経過すると発動する。 行動が遅くなっている相手は攻撃やジャンプ、ガードを行う事ができるものの、とにかく動きがスローなので好きなように料理する事ができる。 行動鈍化の持続時間は発動時のパワーゲージの残量に比例する。 アヌトゥパーダ(時)の本不生の意と比較すると、 発動までの時間はレグヌムの方が短く、発動後の状況はガードすらさせない本不生の意が優秀。 .